segunda-feira, 12 de julho de 2010

Red Dead "Glitch" Redemption

Lançado no dia 18 de Maio pela Rockstar Games para Xbox 360 e PlayStation 3, Red Dead Redemption conseguiu excelentes notas em vários reviews ao redor do mundo.

O jogo é realmente excelente, mas um fato deve ser levantado: a grande quantidade de glitchs presentes no jogo. Não que isso estrague a diverção, pelo contrário...

Alguns exemplos: Pessoas Cavalo, Pessoas Pássaro, a incrivel mulher mula, Skydiving, carroças com hidráulicos, e o meu favorito o Cougar-Man:

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Separados ao Nascer

A idéia é bem velha, mas muito boa! No site Videogame Lookalikes há várias comparações entre personagens de video game com pessoas reais (ou não).

Alguns são bem obvios, como Big Boss (Metal Gear – NES) e Sean Connery ou Snake (Metal Gear - NES) e Kyle Reese do filme Exterminador do futuro.

Outros bem surpriendentes como Maria (Silent Hill 2) e Christina Aguilera.

Então ele é a inspiração para esse sorriso bizarro do Link...

domingo, 28 de março de 2010

E se os personagens dos jogos fossem cachorros??? [2]

Agora foi a vez de Metal Gear Solid...

Naked Snake (Big Boss)


Raiden

Ocelot


Agora só falta saber como ficará o Otacom.... hehehehe
Outros personagens [aqui] e [bonus]

Todos os desenhos são de autoria de emlan

sábado, 12 de dezembro de 2009

Coisas estranhas de Resident Evil...


Resident Evil é uma das minhas séries favoritas do video game e o primeiro que eu joguei foi Resident Evil 3 no PSone.

O primeiro Resident Evil foi lançado em 1996 para o PSone e na época foi um jogo muito inovador e de grande sucesso. Antes de RE os jogos de horror eram "parados" e tinham uma jogabilidade muito ruim (como o famoso Alone in the Dark) mas RE uniu ação, quebra-cabeças e suspense em um só jogo.

De lá para cá ganhou 5 sequências diretas e várias outras histórias paralelas, umas que completam a história e outras que não se encaixam em nenhum lugar. Além disso RE pode ser jogado em diversos consoles diferentes (tanto em 3ª pessoa quanto em 1ª), no celular, lido em livros, assistido nos filmes e em muitas outras coisas como camisatas, isqueiros, action figures , etc.

De RE4 para cá muita coisa mudou na série: com um sistema inovador de mira sobre o ombro dos personagens o série ficou com um prefil mais "Action Adventure" e muitos fãs dos primeiros jogos dizem que o jogo perdeu o "Horror". Particularmente eu acho o que o jogo perdeu foi os quebras-cabeça...

Mas deixando a polêmica de lado vamos aos fatos: RE tem muitas coisas estranhas! O que faz o jogo ainda mais interessante de ser jogado...

Alguns exemplos:

1º) Porque a delegacia de polícia de RE2 não tem banheiro?
2º) Em RE3, você tem que enfrentar o Nemesis dentro da delegacia. Ele invade o lugar por uma janela. Mas em RE2 a mesma janela está intácta (lembrando que RE3 inicia-se um dia antes de RE2).
3º) Porque todos os jogos acabam com explosões??
4º) O que os produtores tem contra pilotos de Helicópteros?? Sempre morre pelo menos um em cada jogo...

Continua...

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

E se os personagens dos jogos fossem cachorros???

Pensando no clima de Okami, como seriam as outras séries de video game se os personagens fossem cachorros ??? Bem, alguém teve essa idéia e transformou os personagens da série Final Fantasy:

Que tal o Cloud (FFVII)???Ou a Aerith (FFVII)???

Squall (FFVIII)???


O Red XIII (FFVII) seria assim??

(hehehehe!!)


Issa idéia foi da emlan, uma artista que tem um perfil no deviantArt.com que, além destes, tem muitos outros personagens da série Final Fantasy:









Realmente, o Reno (FFVII) parece mesmo um cachorro vira-lata (hehehehe!)